LE MATÉRIEL NÉCESSAIRE
Pour réaliser ce tutoriel, vous aurez besoin de :
- 1 morceau de cuir SWEET 2 - BORDEAUX - 15x20 cm - ep 0,7 mm (bandeau)
- 1 morceau de cuir SWEET 2 - TURQUOISE - 15x20 cm - ep 0,7 mm (bras)
- 1 morceau de cuir SWEET 2 - TURQUOISE - 15x20 cm - ep 1 mm (corps)
- 1 morceau de cuir SWEET 2 – JAUNE SOLEIL- 15x20 cm - ep 0,7 mm (ceinture)
- 1 morceau de cuir SWEET 2 - MARRON - 15x20 cm - ep 1 mm (pied)
- 1 morceau de cuir SWEET 2 - CREME - 15x20 cm - ep 1 mm (yeux)
- Bobines de fil polyester ou de lin
- Emporte-pièces à frapper ronds de 1 – 2 - 2,5 et 3,5 mm
- Laine de mouton
- 1 bourse de 14,5 cm de diamètre
- 14 rivets T1 double calotte + jeu de pose
- 12 rivets T3 double calotte + jeu de pose
- Plaque en ertalon pour pose accessoires et manche à frapper en acier
- 20 cm de lacet plat 4 mm
- 10 cm de lacet rond 1 mm
- Colle néoprène
En option :
- Brodeuse
- Agrafes décoratives
- Matoirs chiffres
1. DÉCOUPER LE PATRON
Imprimer le patron.
À l’aide du crayon argent tracer les pièces sur le cuir.
Découper les pièces à l’aide d’un réglet, une équerre et d’un cutter (ou d’un ciseau de couture).
Le crayon est effaçable sur la plus grande partie des cuirs avec une simple gomme (ne pas utiliser sur du cuir tannage végétal). Nous vous conseillons de faire un essai, au préalable, pour valider la fonction effaçable sur votre cuir.
- Pièce n°1 (tête) – 2 fois
- Pièce n°2 (corps) – 2 fois
- Pièce n°3 (pieds) – 2 fois
- Pièce n°4 (bras) – 4 fois
- Pièce n°5 (yeux) – 2 fois => emporte-pièce 3,5 cm
- Pièce n°6 (pupille) – 2 fois => emporte-pièce 1 cm
- Pièce n°7 (bandeau avant) – 1 fois
- Pièce n°8 (bandeau arrière) – 1 fois
- Pièce n°9 (cape) – 2 fois
- Pièce n°10 (ceinture avant) – 1 fois
- Pièce n°11 (blason ceinture) – 1 fois => emporte-pièce 2,5 cm
- Pièce n°12 (ceinture arrière) – 1 fois
2. FAIRE LES TROUS POUR LES RIVETS SUR LA CEINTURE
Après avoir marqué, avec le crayon argent, l’emplacement des trous sur la ceinture et le blason. Faire les trous de 2 mm sur les pièces n°10 et 11 (ceinture et blason) à l’aide de l’emporte-pièce à frapper.
3. FRAPPER LES MATOIRS CHIFFRES SUR LE BLASON
Frapper les matoirs chiffres (31 - numéro de l'équipage) sur la pièce n°11, la teinter si besoin et avec le crayon argent repasser sur les lettres.
4. POSER LES 12 RIVETS T1 SUR LES PIÈCES N°10 ET 11 (CEINTURE)
Poser les rivets T1 avec le manche à frapper et le jeu de pose. Nous vous invitons à regarder notre vidéo sur les méthodes de pose des rivets.
5. ASSEMBLER ET COUDRE LES BRAS
Coudre, endroit contre endroit, les pièces n°4 (bras), laisser une ouverture, les retourner, les rembourrer (laine de mouton) et fermer avec une couture.
CONSEIL :
COMMENT COUDRE DU CUIR À LA MACHINE ?
6. COUDRE LES YEUX SUR LE BANDEAU
- Coudre, sur l'endroit, les pièces n°5 (yeux) sur la pièce n°7 (bandeau avant)
- Coller les pièces n°6 (pupilles) sur les pièces n°5 (yeux).
7. COUDRE LA CEINTURE SUR LE CORPS
Coudre, sur l’endroit, la ceinture (pièce n°10 et 12) sur le corps (pièce n°2).
8. COUDRE LE BANDEAU SUR LA TÊTE
Coudre, sur l'endroit, les pièces n°7 (bandeau avant/arrière) sur les pièces n°1 (tête).
9. COUDRE LA BOUCHE
Coudre, sur l’endroit, la bouche sur la pièce n°1 (tête - uniquement sur la pièce avant).
10. FAIRE LES TROUS POUR LES LACETS DE CHAUSSURE
Faire 4 trous de 1 mm sur la pièce n°3 -pieds (uniquement sur la pièce avant) et passer un lacet rond de 1 mm de diamètre.
11. COUDRE LES PIÈCES PRINCIPALES
Pour le devant, coudre endroit contre endroit la pièce n°1 avec n°2, ensuite pièce n°2 et n°3.
Renouveler l’opération pour dos.
Poser du double-face afin de maintenir les coutures ouvertes.
12. ASSEMBLER LE CORPS
- Placer endroit contre endroit les pièce1&2 (devant corps et arrière-corps) puis positionner les bras et coudre le corps. Ne pas coudre au niveau de la tête pour pouvoir retourner la pièce.
- Retourner la pièce et la rembourrer avec de la laine de mouton.
13. COUDRE LE HAUT DE LA TÊTE
Après avoir rembourré la mascotte, coudre le haut de la tête.
14. CONFECTIONNER LE CHAPEAU DE LA MASCOTTE
- Prendre la bourse de 14,5 cm de diamètre et la couper en 2. Puis poser les rivets T3 avec le manche à frapper et le jeu de pose (dans chaque trou). Nous vous invitons à regarder notre vidéo sur les méthodes de pose des rivets.
- Rembourrer le chapeau avec de la laine de mouton.
- Riveter le chapeau à la mascotte à l’aide de 2 autres rivets.
En option : vous pouvez rajouter un motif au centre du chapeau (ici une étoile).
15. COUDRE LA CAPE
- Coudre les pièces n°9 endroit contre endroit : laisser 6 mm en haut pour pouvoir passer le lacet et commencer ensuite la couture. Afin de pouvoir retourner la pièce, laisser une ouverture (ici sur le côté).
- Retourner la cape et coudre le côté.
En option : vous pouvez faire une broderie sur tissu et décorer la cape avec des agrafes décoratives.
Il ne reste plus qu’à accrocher la cape !